Medium elementar, chaotisch | böse
Armor Class: 15
Hit Points: 52 (7W8 + 21)
Speed:
9 m
, fly: 18 m
Damage Resistances: Gift
Condition Immunities: Erschöpft, Vergiftet, Versteinert
Senses: Dunkelsicht 18 m | Passive Wahrnehmung 10
Languages: Terral
Challenge Rating: 2
( 450 XP)
Falsches Erscheinungsbild
Wenn der Gargyl bewegungslos bleibt, ist er nicht von einer unbelebten Statue zu unterscheiden.
Actions
Mehrfachangriff
Führt zwei Angriffe aus. Einen mit seinem Biss und einen mit seinen Klauen.
Biss
Nahkampf-Waffenangriff
+4 zum Treffen | Reichweite 1,5m | 1 Ziel
Treffer: 1W6 + 2 Stichschaden
Klauen
Nahkampf-Waffenangriff
+4 zum Treffen | Reichweite 1,5m | 1 Ziel
Treffer: 1W6 + 2 Hiebschaden
Beschreibung
Die unbelebten Gargylen, die auf Gebäuden hocken, sind von diesen bösartigen Kreaturen der elementaren Erde inspiriert, die an groteske, teuflische Statuen erinnern. Ein Gargyl lauert zwischen Steinen und Ruinen, so regungslos wie jede Statue, und erfreut sich an dem Schrecken, den er auslöst, wenn er sich aus seiner Bewegungslosigkeit löst. Er genießt auch die Schmerzen, die er seinen Opfern zufügt.
Belebter Stein
Gargylen halten sich an felsigen Klippen und Bergen fest oder nisten auf Simsen in unterirdischen Höhlen. Sie suchen die Dächer von Städten heim und hocken wie Geier auf hohen steinernen Bögen und Zinnen von Burgen und Kathedralen, und sie können so regungslos bleiben, dass sie unbelebt erscheinen. Gargylen können für Jahre in diesem Zustand bleiben und sind somit perfekte Wächter.
Tödlicher Ruf
Gargylen haben den Ruf, grausam zu sein. Statuen, die Gargylen ähneln sollen, tauchen in der Architektur zahlloser Kulturen auf, um Eindringlinge zu verscheuchen. Auch wenn diese Statuen nur Dekoration sind, können sich echte Gargylen zwischen ihnen verstecken, um arglose Opfer zu überfallen. Ein Gargyl könnte seine Langeweile lindern, indem er Vögel und Nagetiere fängt und quält, doch erhöht die lange Wartezeit nur seinen Wunsch, denkenden Wesen
Schmerzen zuzufügen.
Grausame Diener
Gargylen lassen sich leicht von der Gerissenheit eines intelligenten Meisters inspirieren. Sie enie- ßen einfache Aufgaben, wie das Bewachen des Hauses ihres Meisters, das Foltern und Töten von Eindringlingen, und alles, das wenig Mühe und maximalen Schmerz und Blutvergießen bedeutet.
Gargylen dienen manchmal Dämonen, weil diese ebenfalls an willkürlichem Chaos und Zerstörung interessiert sind. Mächtige Zauberwirker können Gargylen ebenfalls verpflichten, um Tore und Mauern zu bewachen. Gargylen haben die Geduld und Belastbarkeit von Steinen und dienen sogar den grausamsten Meistern für Jahre, ohne sich zu beschweren.
Elementare Natur
Ein Gargyl braucht keine Luft, Nahrung, Wasser oder Schlaf.